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AZUL LES VITRAUX DE SINTRA

Auteur(s) : MICHAEL KIESLINGIllustrateur(s) : CHRIS QUILLIAMSEditeur : PLAN B GAMESRésumé : Chaque joueur installe devant lui un bâtiment composé de 8 fenêtres (dont l’ordre change à chaque partie, pour une meilleure rejouabilité), comprenant chacune 5 emplacements verticaux de vitraux. Le but du jeu sera de positionner au mieux des vitraux sur chacun de ces emplacements. A chaque tour de jeu, des vitraux sont tirés d’un sac, et positionnés sur des « fabriques ». A son tour, un joueur peut soit prendre une couleur de verre dans une fabrique (et les verres des autres couleurs de la fabrique sont alors placés au milieu de la table), soit prendre tous les verres d’une couleur au milieu de la table. Les verres pris sont posés sur une colonne de son vitrail, sur les emplacements de la couleur correspondante. Mais, et c’est une nouveauté, on n’a le droit de ne poser les verres que sur une colonne directement située sous son pion « vitrier » ou à droite de celui-ci. Le vitrier est alors déplacé au-dessus de la colonne investie. Si le vitrier est trop à droite sur le plateau, le joueur peut choisir à son tour de jeu de renvoyer le vitrier au-dessus de la première fenêtre, tout à gauche... mais cela prend un tour de jeu… Le décompte des points, en fonction de la façon dont le vitrail est rempli, a lieu après 6 tours..Age : 8 ANS ET+.Nombre de joueurs : 2 A 4 JOUEURS.Durée : 30 MIN A 1 H.Mots Clés : JOUEURS OCCASIONNELS | EN FAMILLE | ENTRE AMIS | ADOS, ADULTES | TACTIQUE | PLACEMENT | COLLECTIONS | TUILE.Ressources en ligne : Règle en vidéo | Règle du jeu | Dans la meme collection List(s) this item appears in: Nouveautés
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Du lundi au vendredi : 8h30 - 12h
Mardi et vendredi : 16h - 17h30
Mercredi : 8h30 - 12h / 13h30 - 17h30
Samedi : 14h - 17h
Vacances scolaires : tous les jours (sauf Noël et août)

Libre accès
R 06 8 ANS (Browse shelf) Available 8440

1 PLATEAU PISTE DE SCORE
1 TOUR DE RANGEMENT EN 2 PARTIES (tour+ 1 carre en carton)
4 PLATEAUX PALAIS
9 CERCLES FABRIQUE
32 PLANCHES A MOTIFS
100 PIÈCES VITRAIL (20 de chaque couleur)
1 TUILE PREMIER JOUEUR
4 VITRIERS (1 de chaque couleur de joueur)
8 MARQUEURS (2 de chaque couleur de joueur)
1 SAC EN TISSU
1 RÈGLE DE JEU

Comme son « grand frère » Azul, Azul – Les vitraux de Sintra est un magnifique jeu de stratégie, calculatoire et malin.
Azul – Les Vitraux de Sintra est un poil plus complexe que son prédécesseur, car il faudra maitriser le vitrier afin d'optimiser la pose des tuiles. Bien que très stratégique, le jeu reste accessible dans sa mécanique : un jeu familial, original et subtil, servi par un très beau matériel. Une suite réussie.

8 ANS ET+

2 A 4 JOUEURS

Chaque joueur installe devant lui un bâtiment composé de 8 fenêtres (dont l’ordre change à chaque partie, pour une meilleure rejouabilité), comprenant chacune 5 emplacements verticaux de vitraux. Le but du jeu sera de positionner au mieux des vitraux sur chacun de ces emplacements.

A chaque tour de jeu, des vitraux sont tirés d’un sac, et positionnés sur des « fabriques ». A son tour, un joueur peut soit prendre une couleur de verre dans une fabrique (et les verres des autres couleurs de la fabrique sont alors placés au milieu de la table), soit prendre tous les verres d’une couleur au milieu de la table. Les verres pris sont posés sur une colonne de son vitrail, sur les emplacements de la couleur correspondante. Mais, et c’est une nouveauté, on n’a le droit de ne poser les verres que sur une colonne directement située sous son pion « vitrier » ou à droite de celui-ci. Le vitrier est alors déplacé au-dessus de la colonne investie. Si le vitrier est trop à droite sur le plateau, le joueur peut choisir à son tour de jeu de renvoyer le vitrier au-dessus de la première fenêtre, tout à gauche... mais cela prend un tour de jeu… Le décompte des points, en fonction de la façon dont le vitrail est rempli, a lieu après 6 tours.

30 MIN A 1 H

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